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モンスター(16枚)
ヘルウェイ・パトロール
ダーク・グレファー×3枚
ゾンビキャリア
インフェルニティ・リベンジャー×2枚
インフェルニティ・ミラージュ×2枚
インフェルニティ・ビートル
インフェルニティ・ネクロマンサー×3枚
インフェルニティ・デーモン×3枚
魔法(12枚)
封印の黄金櫃×3枚
増援
死者蘇生
闇の誘惑
ワン・フォー・ワン
ライトニング・ボルテックス
ブラック・ホール
ハリケーン
おろかな埋葬
インフェルニティガン
罠(13枚)
奈落の落とし穴×2枚
神の宣告
異次元からの帰還
リビングデッドの呼び声
トラップ・スタン
デーモンの雄叫び×3枚
インフェルニティ・ブレイク
インフェルニティ・インフェルノ×3枚
計41枚
新環境に合わせて大きく組み替えました。
まず一番変わったところは前はビードル型だったけれど、今はリベンジャー型に変えたこと。
リベンジャー型は百眼竜を軸に回していきますので自然と除外カードを再利用できる帰還や闇次元なんかを積みやすくなっています。
次の環境でまた奈落クロウが積まれたりするのでそれらの耐性がないビードル型よりはましかなと思います。
またリベンジャー型はビードル型と違い、結構リカバリーが効きやすくガンを使わなくてもキレたりもします。
あと細かいところを言うと。
・ビードル×1
一応☆9が簡単に出せるようにピン刺し。
こいつが手札にダブるのは一番怖いのでリベンジャー型ならピン安定。
・黄金櫃×3
新環境でおそらくデュエル速度が遅くなるかと思うのでフル投入。
おもなサーチは141蘇生ハリケーン
あと黄金櫃デーモンミラージュ除外→帰還or闇次元という荒業もある。
・ライボル×1
主に天使を意識してクリスあかりを自分のターンで処理できるということで投入。
カラクリなんかの大量展開にも使える。
またルール改正により若干ダグレが機能しづらくなってしまったので手札を切る保険札ということもある。
・雄叫び×3
デーモン専用蘇生。
奈落普及で若干使いづらいところもあるかもしれないが、ワンキルにアクセスするための札は多ければ多いほどよいのでこれもフル投入。
平素より遊戯王OCGにてお遊び頂き誠にありがとうございます。
遊戯王OCGにおきましては、常にお客様にエキサイティングなデュエルを楽しんで頂ける様、
バランスを考慮しつつカード毎のルールの変更が発生する事がありますが、
この度、モンスターの起動効果に関してのルール変更がございますので下記の通りお知らせ致します。
◆ルール変更適用日◆
2011年3月19日(土)
今回のルール変更につきましては、遊戯王ゼアルOCG「スターターデッキ」の発売日と同じく2011年3月19日(土)からの適用となります。
◆ルール変更点◆
●変更前
モンスターの起動効果を、モンスターの召喚(反転召喚・特殊召喚)に成功したタイミングに発動する事ができる。
●変更後
モンスターの起動効果を、モンスターの召喚(反転召喚・特殊召喚)に成功したタイミングでは発動できない。
※基本的にモンスターの起動効果は、特に指定の無い限り、メインフェイズにて発動する事ができる効果になります。
何らかの効果処理が完了した時や、1つの行動の終了時という特定のタイミングに於いての発動はできません。
2011年3月18日までのルールではモンスターの召喚(反転召喚・特殊召喚)という特定の行動の終了時に発動ができるとなっておりますが、
2011年3月19日以降はそのタイミングでのモンスターの起動効果は発動できないルールに変更となります。
作成日時 2011-02-21 10:52:23
発動できる:終末、ガジェ、デブリ等の「召喚成功時~」
発動できない:ロンファ、ヒュぺリオン、デミス、皿等
発動できない組はもれなく奈落で効果発動できずに落ちます。
今思えば、GSにて脱出落とし穴に続き、月の書規制、スナスト皿の緩和はこの為のフラグだったか…。
(^p^)